Servidores Ativos • FiveM & RedM

DOIS MUNDOS.
UMA SÓ IMERSÃO.

“O RP não é só um jogo. É conexão, histórias e amizades. É algo maior do que a gente imagina.” Viva o realismo urbano em Los Santos ou a era indomável do Velho Oeste em 1899.

🏙️ IMAGINE GTA V

Metrópole moderna, economia imersiva, FiveM

● Online

🐎 IMAGINE RED DEAD II

Fronteira 1899, cinematográfico e rústico, RedM

● Online
Portal Central de Operações

PAINEL WEB IMAGINE

O centro nevrálgico do jogador e da administração. Uma plataforma web em tempo real conectada aos bancos de dados do FiveM e RedM, com autenticação segura Discord OAuth2 e sincronização direta.

⚡ Hospedado na Vercel 🟢 Túnel Seguro Ativo 🛡️ Discord RBAC & 2FA
URL Oficial: imagine-seven-beta.vercel.app

Painel do Jogador & Personagens

Acesso individual para cada cidadão gerenciar sua jornada dentro dos servidores sem precisar estar no jogo:

  • Gestão Multi-Personagem: visualize todos os seus personagens ativos, identidades civis, profissão e status.
  • Imagine Wallet & VIPs: saldo de moedas, extrato de compras, ativação de pacotes VIP e recompensas pendentes.
  • Garagem & Bens: lista de veículos cadastrados, histórico de multas, propriedades e pertences.
  • Ficha Cidadã & Saúde: registros médicos, antecedentes e certidões emitidas pelo servidor.
Entrar como Jogador

Administração Total (Staff & Fundadores)

Controle absoluto e telemetria avançada para moderadores, administradores e fundadores da rede IMAGINE:

  • Comandos In-Game em Tempo Real: kick, ban, unban, aviso (warn), teleporte e restauração de inventários.
  • Monitoramento & Auditoria de Logs: integração com PostgreSQL e Discord Webhooks para rastrear todas as ações.
  • Controle de Economia Global: ajuste dinâmico de precificação, fluxo de caixas de empresas e moedas em circulação.
  • Matriz RBAC com Cargos Discord: permissões atribuídas automaticamente pelo bot do Discord com verificação 2FA.
Acesso Restrito Staff
Nossos Universos

ESCOLHA O SEU CAMINHO

Dois mundos meticulosamente configurados com scripts exclusivos, economia balanceada e histórias que respiram vida própria a cada segundo.

IMAGINE GTA V Roleplay
● Servidor FiveM Online Versão 1.3 Atualizada
Metrópole Contemporânea & Realismo Urbano

IMAGINE GTA V ROLEPLAY

Ambientado em um cenário americano moderno, onde cada escolha tem consequência e o respeito mútuo sustenta a cidade. Desenvolvido para entregar o ápice do roleplay sério, com sistemas avançados de polícia, paramédicos, corporações privadas, facções planejadas e vida civil vibrante.

💰 Economia Sustentável

Sem inflação desmedida e sem pay-to-win. Seu patrimônio é fruto do seu RP e esforço.

🎒 Imagine Wallet & Loot

Carteira integrada, recompensas diárias progressivas e caça ao tesouro exclusiva.

⚖️ Justiça e Amor à Vida

Regulamento de conflitos estruturado, tratamento de desmaio médico e respeito narrativo.

🚗 Garagens & Negócios

Personalização refinada, empresas geridas por players e mercado imobiliário ativo.

CONEXÃO RÁPIDA FIVEM: cfx.re/join/imagine-gta
IMAGINE Red Dead II Roleplay
● Servidor RedM Online Era Indomável de 1899
Fronteira Histórica & Narrativa Imersiva

IMAGINE RED DEAD II ROLEPLAY

Retorne às raízes da América selvagem no fim do século XIX. Uma experiência cinematográfica onde a honra, o companheirismo e as armas de pólvora forjam lendas. Explore desde as montanhas geladas até os pântanos de Saint Denis e as planícies empoeiradas de Valentine.

⭐ Lei & Foras da Lei

Xerifes, Delegados federais, caçadores de recompensa e bandos foragidos com honra.

🐎 Criação e Cavalos Reais

Mecânicas aprofundadas de montaria, ferramentaria, carruagens e comércio artesanal.

🌲 Caça, Pesca e Coleta

Sobrevivência autêntica, acampamentos de época e comércio sustentável com comerciantes.

📜 Narrativas Históricas

Trilha sonora imersiva, dublagem em voz ambiente e eventos narrativos conduzidos pela staff.

CONEXÃO RÁPIDA REDM: cfx.re/join/imagine-redm
Jogar no RedM

2

Servidores Dedicados (GTA V & RDR2)

100%

Economia Balanceada & Sem P2W

99.9%

Uptime & Estabilidade na VM

24/7

Staff Ativa e Suporte Humanizado

Nossa Essência

A IDENTIDADE IMAGINE

Mais do que código ou texturas, o IMAGINE é um ecossistema construído por pessoas que valorizam histórias humanas autênticas.

❝
“A imersão é construída por cada um de nós. Aqui, cada história importa, cada ação tem consequência, e o respeito é o que sustenta a cidade.”
✳️ FILOSOFIA OFICIAL IMAGINE RP — DESDE 2025

Amor à Vida & Realismo

No IMAGINE, a vida do seu personagem é sagrada. Toda decisão conta, desmaios acarretam cuidados hospitalares e a imprudência sem sentido narrativo não tem espaço em nossa comunidade.

Comunidade 18+ Respeitosa

Ambiente maduro e livre de toxicidade. Seguimos rigorosamente a legislação brasileira (Lei nº 14.811/24) com tolerância zero contra discriminação, assédio ou abusos de qualquer natureza.

Desenvolvimento Próprio

Scripts feitos sob medida, como o sistema de carteira inteligente (Imagine Wallet), caça ao tesouro integrada, túnel de comunicação Fastify/ngrok e o painel web administrativo responsivo.

Transparência com a Cidade

Todas as contribuições e doações feitas pela comunidade são revertidas 100% para a infraestrutura, novos conteúdos e estabilidade técnica de ambos os servidores.

Regulamento Oficial • Versão 1.3

REGRAS DO SERVIDOR

Nosso objetivo é criar uma cidade viva onde as interações sejam realistas, coerentes e humanas — sem excessos ou rupturas de imersão. Selecione abaixo para consultar as diretrizes universais ou as situações específicas de cada universo:

01 Respeito, Conduta & Tolerância Zero Ambos

▼

Trate todos os jogadores com respeito absoluto dentro e fora do RP. Discriminação, assédio, discurso de ódio, ameaças ou comportamento tóxico resultarão em banimento definitivo.

  • Discursos políticos, religiosos ou de qualquer natureza similar são estritamente proibidos dentro do servidor e em canais externos oficiais.
  • Isso inclui canais oficiais do IMAGINE (como Discords e outros). Não temos responsabilidade por canais de transmissões ("lives") de terceiros.
  • O IMAGINE RP segue rigorosamente a legislação brasileira (Lei nº 14.811/24) com tolerância zero contra bullying e perseguições.
💡 Dica: Conflitos devem existir exclusivamente entre os personagens (In-Character), nunca extrapolando para ofensas entre jogadores (Out-of-Character).

02 Idade Mínima 18+ Obrigatória Ambos

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O jogador deve ter 18 anos completos ou mais para ingressar e jogar em qualquer um dos nossos servidores.

⚠️ Qualquer tentativa de burlar ou falsificar essa regra acarretará banimento permanente e irrevogável de toda a rede IMAGINE.

03 Amor à Vida & Sistema de Desmaio Ambos

▼

Valorize sempre a integridade física do seu personagem. Ações imprudentes, inconsequentes ou sem justificativa narrativa são consideradas violação grave do amor à vida.

  • Tratamento de Desmaio: No IMAGINE, tratamos eventos de ferimentos fatais como desmaio/inconsciência — o personagem perde a consciência e deve seguir rigorosamente as consequências médicas ou legais ao acordar.
  • Regra dos 30 Minutos: Após o desmaio, o personagem não poderá retornar à área do ocorrido até que o evento tenha terminado, devendo aguardar no mínimo 30 minutos.
  • Intervalo de 12 Horas para Retaliação: Qualquer vingança ou retaliação só poderá ocorrer após o intervalo mínimo de 12 horas, exigindo construção narrativa prévia. Retaliações imediatas configuram Revenge RP.
  • Perda de Memória do Incidente: O personagem não deve lembrar de nada que ocorra durante todo o tempo em que esteve inconsciente.
💡 Dica: O desmaio é interpretado como uma condição física grave, exigindo recuperação, atendimento médico e consequências realistas dentro do RP.

04 Metagaming, Powergaming & Stream Sniping Ambos

▼

A quebra das barreiras da informação compromete a experiência de todos os jogadores:

  • Metagaming: É proibido usar informações obtidas fora do jogo (Discord, lives de outros jogadores, canais OOC) para obter qualquer vantagem dentro do RP.
  • Powergaming / Power RP: Forçar ações impossíveis ou que não concedam tempo ou possibilidade real de resposta ao outro jogador (Exemplo: executar “te algemei” sem dar chance de reação). Também é proibido insistir em RP que o outro jogador deixou claro não querer participar (não se aplica a ações criminais regulares).
  • Ghosting / Stream Sniping: Assistir transmissões ao vivo de outros players para saber localizações, rotas ou informações privilegiadas é estritamente proibido e punível com banimento.

05 RDM (Random Deathmatch) & VDM (Vehicle Deathmatch) Ambos

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  • RDM: Causar desmaio, alvejar ou agredir outro jogador ou NPC sem motivo narrativo ou contexto prévio de RP.
  • VDM: Usar veículo ou montaria como arma para atropelar pessoas deliberadamente sem contexto de RP.
⚠️ Ambas as infrações são consideradas graves e geram advertências ou banimento imediato.

06 Combat Logging & Desconexões Involuntárias Ambos

▼

Sair propositalmente do servidor durante perseguições, confrontos armados, abordagens policiais ou atendimentos médicos para evitar consequências gera 2 advertências ou banimento.

💡 Em caso de queda de conexão ou travamento (crash) involuntário do jogo, o jogador deve reportar imediatamente à moderação no Discord via ticket, sem retornar por conta própria à ação.

07 Fail RP, Ignorar RP & Turn Off Ambos

▼

Ações incoerentes com a personalidade do personagem ou que quebrem a imersão serão punidas:

  • Proibido usar termos OOC dentro do chat de voz ou texto (“lag”, “admin”, “meu ping”, “tô crashando”).
  • Proibido fazer ações absurdas que desafiem a física básica ou sair do papel sem razão plausível.
  • Recusar ou ignorar interações sem justificativa RP válida é proibido. Todos devem reagir de forma coerente com o cenário.

08 Coerência de Personagem & Aparência Realista Ambos

▼

Personagens devem ser realistas, com nomes e aparências compatíveis com a vida real. Não são permitidos personagens:

  • Que usem máscara o tempo todo sem justificativa RP válida;
  • Que possuam características não humanas ou fantasiosas (orelhas pontudas, garras, caudas artificiais);
  • Que tenham personalidades caricatas, “superpoderes” ou sejam sátiras de figuras públicas.
💡 Andar mascarado ou armado ostensivamente em locais públicos inapropriados resultará em consequências severas dentro do RP (abordagens, detenções, etc).

09 Dark RP, Trash RP & Flaming Ambos

▼

É terminantemente proibido qualquer Roleplay envolvendo:

  • Assédio moral ou sexual;
  • Racismo, homofobia, transfobia, xenofobia, preconceito religioso ou misoginia;
  • Zoofilia, necrofilia ou fetiches sexuais extremos;
  • Quaisquer tipos de Flaming ou ataques pessoais em canais oficiais da comunidade.
🚫 Violações a este item resultam em BANIMENTO PERMANENTE E SUMÁRIO de toda a rede IMAGINE.

10 Bugs, Exploits & Prazos para Denúncias Ambos

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  • Bug Abuse / Exploit: Explorar falhas mecânicas, duplicações de dinheiro/itens ou brechas do jogo é proibido. Qualquer bug deve ser reportado de imediato à Staff.
  • Prazo de Denúncias: Devem ser enviadas em até 48 horas após o ocorrido através do sistema de tickets, contendo provas irrefutáveis (gravação de vídeo com áudio nítido).
  • Respeito à Administração: Discussões sobre punições devem ocorrer estritamente via ticket de suporte, mantendo a civilidade com a equipe de moderação.

11 Imóveis, Propriedades & Regra de Inatividade Ambos

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Casas, apartamentos, ranchos e propriedades privadas que permanecerem inativas por mais de 15 dias consecutivos poderão ser recolocadas à venda pela Staff para manter o mercado imobiliário dinâmico.

💡 Em caso de ausência prolongada justificável por motivos pessoais, o jogador deve abrir ticket previamente informando o período de afastamento.

01 Uso de Veículos de Trabalho & Empresas GTA V • FiveM

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É estritamente proibido utilizar veículos retirados diretamente de garagens de empresas públicas ou privadas para realizar crimes ou ações ilícitas. Isso inclui:

  • Pegar uma van ou caminhão de entrega/serviço e utilizá-lo para cometer roubos ou fugas;
  • Utilizar o veículo corporativo da empresa onde você trabalha para atividades ilícitas.
💡 Essa prática é tratada como Powergaming. Veículos de empresa servem exclusivamente para as atividades da empresa. No entanto, veículos roubados de outros jogadores ou NPCs são permitidos para ações.

02 Roubos de Rua & Cobranças entre Jogadores GTA V • FiveM

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Roubar outros jogadores exige contexto de RP prévio e coerente com a narrativa.

  • O que NÃO pode ser roubado: É proibido roubar dinheiro depositado em conta bancária, veículos pessoais de forma permanente ou itens essenciais à história do personagem.
  • Anti-Lootbox: Roubar múltiplos jogadores em sequência apenas para acumular bens ("farm predatório") é punido com Perma-Ban.
  • Itens permitidos para roubo: Apenas armamentos, ilícitos, dinheiro físico (em mãos), telefone celular e vestimentas.
  • Limite de Pessoas: Limite máximo de 4 pessoas no grupo que inicia a ação de abordagem ou cobrança na rua.

03 Sequestros Urbanos & Cativeiros GTA V • FiveM

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O RP de sequestro deve ser conduzido de forma realista e fundamentada narrativamente. É proibido sequestrar pessoas apenas para exigir dinheiro aleatório:

  • Duração Máxima: O sequestro deve durar no máximo 1 hora.
  • Limite de Sequestradores: Máximo de 4 sequestradores na ação.
  • Proporção de Reféns: Máximo de 1 refém para cada 3 sequestradores (ou seja, apenas 2 criminosos não têm autorização para manter refém).
  • Consequências Graves: Os envolvidos devem estar cientes de que ações de sequestro podem acarretar prisão severa ou até Permadeath (PD) dos participantes caso o desfecho seja desfavorável.

04 Roubos Rápidos: Lojas, ATMs e Car Boosting GTA V • FiveM

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  • Número de Participantes: Ações de roubo a lojas de conveniência, caixas eletrônicos (ATM) e Boosting de veículos devem ter no máximo 2 participantes.
  • Sem Reféns em Lojas: Roubos a lojas não devem ter reféns e não necessitam de negociação policial formal com a corporação.
  • Intervalo Obrigatório: Intervalo mínimo de 30 minutos entre cada roubo por jogador/grupo, devendo variar os alvos com coerência RP.

05 Grandes Roubos: Bancos, Joalherias & Negociação GTA V • FiveM

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Grandes roubos requerem planejamento tático e coordenação prévia de alto nível:

  • Contingente de Assaltantes: Exigem no mínimo 4 e no máximo 8 participantes criminosos.
  • Contingente Policial: Limite máximo de 10 policiais na ocorrência.
  • Negociação Obrigatória: A polícia deve negociar antes de qualquer confronto. Deve haver um negociador formal nomeado pelos assaltantes para a comunicação oficial.
  • Preservação de Reféns: Reféns devem ser jogadores reais (não cúmplices). Ferir refém sem motivo grave será punido severamente.
  • Proibições: Proibido uso de veículos blindados, helicópteros civis armados ou armamento de guerra.
  • Gravação Obrigatória: Toda a ação deve ser gravada com áudio por todos os participantes.

06 Perseguições Policiais & Execução da Manobra PIT GTA V • FiveM

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As fugas policiais devem ser realistas e contínuas, sem aproveitamento de bugs ou saídas de servidor:

  • Regra Rígida da Manobra PIT: A manobra de toque tático (PIT) só poderá ser executada quando o mesmo indivíduo já tiver conseguido fugir 3 vezes consecutivas em ocorrências recentes (no mesmo restart), sendo permitida apenas na 4ª tentativa de fuga.
  • Limite de Velocidade na PIT: O uso da manobra só é autorizado quando o veículo em fuga estiver a uma velocidade igual ou inferior a 50 mph.
  • Imobilização Controlada: O objetivo é a imobilização mecânica, sendo estritamente proibido o uso em locais de grande aglomeração civil ou em situações de risco desmedido de morte.

07 Regras de Drive-By & Ações de Facções GTA V • FiveM

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  • Quem pode realizar: Apenas membros de gangues ou organizações criminosas com território formalmente demarcado e reconhecido pela Staff.
  • Local da Ação: O drive-by só pode ocorrer dentro dos territórios demarcados.
  • Encerramento Imediato: Assim que um dos alvos for derrubado ou nocauteado, o veículo agressor deve se retirar imediatamente do local. É proibido continuar atirando em outros membros.
  • Proibição Absoluta de Loot: É terminantemente proibido saquear ou lootear vítimas durante ou após o drive-by.
  • Limite de Frequência: Máximo de 1 drive-by por grupo a cada 4 horas. Mais de uma ação no período exige autorização expressa da Staff.
  • Veículos Blindados & Atropelamentos: Proibido o uso de carros blindados e proibido atropelar intencionalmente como forma de eliminar o alvo.

08 Guerras de Gangue, Raids & Isenção de PD GTA V • FiveM

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Após a ocorrência de 4 conflitos entre os mesmos grupos durante a mesma semana, a rivalidade poderá ser oficializada como uma Guerra de Gangue via ticket com a Staff (com motivações, exigências, regras acordadas e duração).

  • Isenção de Permadeath: Durante o período em que a Guerra de Gangue estiver oficialmente ativa nos territórios demarcados, não haverá aplicação de PD (Player Death) para os membros participantes.
  • Raids em Guetos e Bases: Ataques ou invasões a guetos ou sedes de facções também não geram PD para nenhum dos lados envolvidos, desde que respeitadas as regras de iniciação verbal e bom senso.

09 Soberania de Estabelecimentos Privados (Risco de PD) GTA V • FiveM

▼

Quando uma ação hostil for iniciada dentro de um estabelecimento privado com proprietário ativo, território oficial de facção ou área pública sensível, o agressor assume risco máximo:

  • Se o indivíduo iniciar ameaça, agressão verbal, desrespeito grave ou sacar arma dentro do local e for neutralizado em resposta, poderá sofrer Permadeath (PD) imediato.
  • A agressão deve obrigatoriamente ter sido iniciada DENTRO do local para validade da regra.
⚠️ Quem invade um espaço soberano privado e inicia a violência assume o risco máximo. O local não é apenas cenário — é território narrativo.

10 Regra de Shooter & Uso Tático de Sniper GTA V • FiveM

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O uso de rifles de precisão e longo alcance (snipers) representa uma ação tática extrema, planejada e de alto risco:

  • Interação Direta Obrigatória: Para o disparo ser válido, o alvo deve estar ativamente interagindo com um membro do grupo do atirador ou em cenário diretamente conectado ao conflito (negociação, cobrança, emboscada construída).
  • Proibição de Disparos Aleatórios: Disparar contra alvos aleatórios sem interação prévia é tratado como RDM gravíssimo.
  • Locais Proibidos: Proibido disparar de áreas sensíveis (hospitais, delegacias) ou posições bugadas/inacessíveis a pé.
  • Consequências para o Atirador: Caso seja capturado ou investigado, o sniper pode sofrer prisão prolongada, perda definitiva de todo o armamento e Permadeath (PD).

01 Conduta Histórica & Imersão da Fronteira de 1899 Red Dead II • RedM

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O universo IMAGINE RedM é situado na era rústica do Velho Oeste americano no fim do século XIX. A fidelidade à época sustenta a magia da narrativa:

  • Proibido o uso de termos modernos, gírias urbanas contemporâneas ou conceitos tecnológicos do século XXI.
  • Vestimentas, postura e linguajar devem refletir colonos, caubóis, homens da lei, foras da lei, nativos ou comerciantes de 1899.
  • Mantenha o tom sóbrio e cinematográfico: aqui a pólvora, a honra e o peso da lei moldam o destino dos homens.

02 Cavalos, Montarias & Carruagens de Trabalho Red Dead II • RedM

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O cavalo é o bem mais valioso de um cidadão na fronteira e deve ser tratado com rigoroso respeito:

  • Amor à Vida Animal: Abates deliberados de cavalos sem contexto, maus-tratos ou atropelamento proposital com carruagens configuram VDM rústico e são punidos severamente.
  • Montarias Comerciais: Carruagens de serviço público, carretas de transporte de suprimentos e montarias de comerciantes não podem ser usadas para cometer crimes ou assaltos.
  • Furto de Montarias: Roubar o cavalo de outro jogador exige contexto e diálogo de RP prévio; o abandono proposital de cavalos roubados em locais inacessíveis é Anti-RP.

03 Conflitos no Velho Oeste & Duelos de Honra Red Dead II • RedM

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A vida na fronteira é árdua, mas nenhum disparo deve ser feito sem diálogo prévio:

  • Iniciação Verbal Obrigatória: É expressamente proibido disparar revólveres, rifles ou flechas nas costas de outros jogadores sem desafio verbal claro ou exigência de rendição anterior.
  • Duelos Formais: Desafios de duelo ao meio-dia ou confrontos de saloon devem ter consentimento de ambos os envolvidos, de preferência com testemunhas ou contagem verbal realista.
  • Emboscadas em Trilhas: Bloqueios de estrada ou emboscadas em desfiladeiros devem iniciar com ordem de parada e rendição visível antes de se abrir fogo.

04 Bandos Foras da Lei, Delegados & Xerifes Federais Red Dead II • RedM

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A dinâmica entre a ordem e a desordem define as cidades da fronteira:

  • Bandos Oficiais: Devem possuir histórico consolidado, liderança reconhecida e acampamento próprio na região.
  • Atuação da Lei: Xerifes e Delegados federais devem conduzir investigações críveis, coletar testemunhos e emitir cartazes de recompensa legítimos antes de promover enforcamentos ou execuções sumárias.
  • Respeito à Cadeia Local: Tentativas de resgate de prisioneiros em delegacias exigem planejamento prévio e proporção balanceada contra as autoridades de plantão.

05 Assaltos a Diligências, Trens & Bancos Rurais Red Dead II • RedM

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  • Proporção da Ação: Assaltos a comércios locais ou pequenas carruagens exigem no máximo 2 a 4 criminosos. Grandes assaltos a trens ou bancos de cidades (como Valentine ou Saint Denis) exigem no mínimo 4 integrantes e prévia coordenação com as forças da lei.
  • O que NÃO pode ser roubado: Proibido saquear armas de herança de lore do personagem, selas personalizadas ou pertences de sobrevivência básica do viajante.
  • Tempo de Recarga: Intervalo mínimo de 30 minutos entre assaltos para permitir o deslocamento realista das autoridades a cavalo.

06 Sequestros & Cativeiros no Velho Oeste Red Dead II • RedM

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  • Motivação de Época: Sequestros em 1899 devem envolver dívidas de honra, troca de prisioneiros entre bandos ou disputas de terras. Proibido sequestrar sem fundamentação profunda.
  • Tempo Limite: O cativeiro deve durar no máximo 1 hora.
  • Local Acessível: O refém deve ser mantido amarrado em cabanas, minas ou acampamentos que façam sentido e possam ser investigados pelos rastreadores ou autoridades.

07 Curandeiros, Médicos & Sistema de Desmaio Rústico Red Dead II • RedM

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Em 1899, ferimentos por arma de fogo ou quedas de penhascos deixam sequelas duradouras:

  • Ao cair inconsciente, o jogador deve interpretar o estado crítico de saúde, dependendo de cuidados médicos na cidade ou primeiros socorros de companheiros.
  • 30 Minutos de Resguardo: Proibido retornar à cidade ou ao ponto do tiroteio pelos próximos 30 minutos.
  • 12 Horas para Vingança: Qualquer retaliação de honra só é permitida após 12 horas corridas de descanso narrativo.

08 Acampamentos, Ranchos & Soberania Territorial Red Dead II • RedM

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Ranchos de famílias e acampamentos oficiais de bandos são propriedades sagradas para seus moradores:

⚠️ Qualquer forasteiro que invadir um rancho habitado sacando armas ou proferindo ameaças assume risco total de Permadeath (PD) caso seja abatido pelos legítimos donos da terra.
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